Hoe gamification in de klas te implementeren

Gamification in de klas kan erg nuttig zijn en daarom geven we u hier de sleutels zodat u weet hoe u het moet implementeren. En het is dat onderwijs een concept is dat voortdurend evolueert en een duidelijk voorbeeld is dat de omgeving in de klaslokalen tegenwoordig heel anders is dan die in de jaren 50. Als je je ooit hebt afgevraagd wat de beste tool is om je leerlingen leren door plezier en motivatie, dan ben je bij ons aan het juiste adres.

Bij GumsUp, willen we je kennis laten maken met gamification, een van de meest innovatieve onderwijsmethoden dat is een revolutie in klaslokalen over de hele wereld. Lees verder als je bereid bent om de conventies in de klas te doorbreken, om het onderwijs een geheel nieuw niveau te geven door gamification in de klas te implementeren.

Voordelen van gamification in de klas en in het onderwijs

Het implementeren van gamification in de klas heeft een voordeel serie die leerprocessen aanzienlijk kunnen verbeteren. Deze voordelen zijn bidirectioneel, dat wil zeggen, het zal voor studenten gemakkelijker zijn om de pedagogische concepten te begrijpen en het zal voor jou gemakkelijker zijn om goede resultaten te behalen in je lessen.

We presenteren enkele van de belangrijkste voordelen van gamification op school:

  • Meest gemotiveerde studenten: Gamification maakt gebruik van de motiverende aard van games om studenten enthousiast te houden tijdens het leren. Dankzij de mogelijkheid om punten, medailles te verdienen of een level omhoog te gaan, wordt een gevoel van inspanning en beloning gegenereerd dat studenten aanmoedigt om alles te blijven geven.
  • Actief leren: Het type leren dat door gamification wordt bevorderd, is actief, aangezien studenten moeten streven naar het oplossen van problemen, het nemen van goede beslissingen en het toepassen van hun kennis in gesimuleerde situaties. Wanneer leren praktisch is, wordt het relevant voor hun dagelijks leven.
  • Teamwerk: Veel van de gamification-oefeningen zijn gebaseerd op samenwerkingsactiviteiten. Dit zal uw leerlingen helpen om in een groep te leren werken, effectief te communiceren en sociale vaardigheden te ontwikkelen waar ze hun hele leven profijt van hebben.
  • Groter kennisbehoud: De studenten zullen actief deelnemen aan de spellen, zodat ze de informatie die ze hebben geleerd beter kunnen onthouden, zodat ze deze kunnen gebruiken wanneer ze deze nodig hebben, op elk gebied van hun leven.
  • Ontwikkeling van de nodige vaardigheden in de klas: Door middel van gamification-spellen kunt u uw leerlingen de belangrijkste vaardigheden laten ontwikkelen voor een goed samenleven en voor hun integrale ontwikkeling, zoals probleemoplossing, besluitvorming, creativiteit, kritisch denken, enz.

In deze andere post geven we je de sleutels zodat je het weet hoe je een gamification-strategie maakt.

gamificatie in de klas

Strategieën om gamification in de klas te implementeren

We weten dat het implementeren van gamification in de klas een uitdaging kan zijn voor jou als leraar, omdat het betekent dat je een blijk geeft van vertrouwen in een nieuwe lesmethode, afgezien van de manier waarop het je hele leven is gedaan. Daarom, wij willen u hierbij helpen en we leggen enkele strategieën uit waar je vanaf de eerste dag rekening mee moet houden.

  • Stel duidelijke doelen: Definieer welke concepten of vaardigheden u bij uw leerlingen wilt versterken en hoe ze kunnen worden gerelateerd aan de bestaande curricula.
  • Maak een verhaal: Ontwerp een verhaal of thema dat studenten kan betrekken bij hun leerproces. Bijvoorbeeld een denkbeeldige wereld of een missie die je moet oplossen.
  • Onthoud de beloningen: Beloningen helpen je kleine successen bij je leerlingen te herkennen. U kunt virtuele medailles, punten, niveaus, enz.
  • stimuleert creativiteit: Het is belangrijk dat u activiteiten opneemt waarmee leerlingen hun creativiteit kunnen uiten bij het oplossen van situaties. Dat geeft ze een gevoel van autonomie.
  • Werk voor samenwerking: De activiteiten die u ontwerpt, moeten samenwerking en teamwerk in de klas stimuleren. Je kunt het krijgen door middel van groepsuitdagingen waarbij studenten samen een aantal problemen moeten oplossen om de beloningen te krijgen.
  • Pas de moeilijkheidsgraad aan: Pas de moeilijkheidsgraad van de spellen aan het niveau van vaardigheden en kennis van de studenten aan. Houd er rekening mee dat de uitdagingen moeilijk genoeg moeten zijn om uw leerlingen te interesseren, maar niet zo moeilijk dat ze ontmoedigd raken.
  • Geef feedback: Studenten hebben je nodig om de voortgang van hun leerproces aan te geven door middel van constante en constructieve feedback.

Tools en bronnen om gamification in de klas te implementeren

Gelukkig momenteel er zijn veel tools en bronnen die je kunnen helpen om gamification in de klas te implementeren op een voor jou eenvoudige en comfortabele manier. Je hoeft geen lange uren te besteden aan het voorbereiden van je lessen, zodat ze interessant zijn, maar je kunt het professionele materiaal gebruiken dat je binnen handbereik hebt.

Gamification-platforms

Specifieke platformen om gamification in het onderwijs te implementeren, zoals GumsUp, bieden ze je een breed scala aan functies en mogelijkhedens, zoals het maken van games, het volgen van de voortgang van uw leerlingen, beloningen, enz.

Educatieve spellen

Je kunt gebruiken online educatieve games of mobiele apps, die zijn ontworpen om enkele specifieke concepten te leren. Deze spellen zijn uitsluitend gemaakt zodat studenten op een heel natuurlijke manier kunnen leren, terwijl ze plezier hebben.

Leaderboards

Als je een gezond concurrentievermogen in je lessen wilt stimuleren, kun je een leaderboard met voortgang en score van elk van de studenten. Je kunt ze ook prijzen of medailles geven telkens wanneer ze een specifiek doel bereiken.

Het is belangrijk om voorzichtig te zijn bij het toepassen van deze strategie, aangezien sommige leerlingen zich slecht kunnen voelen of denken dat ze inferieur zijn aan de rest van de klas.

Rollenspellen

Rollenspellen stellen studenten in staat om omgaan met situaties uit het echte leven en beslissingen nemen, rekening houdend met de kennis die ze hebben opgedaan over een onderwerp. Deze simulaties zijn een effectieve manier om theoretische concepten toe te passen in praktische contexten.

Gamification met fysieke elementen

Bij gamification hoeft niet alles digitaal te zijn, maar kun je fysieke elementen gebruiken zoals puzzels, speelkaarten, dobbelstenen, bordspellen aangepast enz

Samenwerking met andere docenten

Een van de beste manieren om succes te behalen in de klas is uw ideeën en bronnen delen met andere docenten die geïnteresseerd zijn in gamification. Er zijn online onderwijsgemeenschappen en socialemediagroepen die u helpen inspiratie en praktisch advies op te doen.

gamificatie in de klas

Succesverhalen: voorbeelden van gamificatie in het onderwijs

Gamification is een relatief nieuw concept in de onderwijswereld; er zijn echter al veel bedrijven en platforms die het hebben geïmplementeerd om hun doelen te bereiken. We presenteren u enkele van de voorbeelden beroemder:

  • kahoot!: Dit is een op games gebaseerd leerplatform waarmee docenten quizzen en interactieve activiteiten kunnen maken. Studenten moeten deelnemen door de vragen in realtime te beantwoorden via hun smartphones.
  • Duolingo: Het is een app om talen te leren door middel van interactieve spelletjes en oefeningen. Sommige gamification-elementen worden gebruikt, zoals het ontgrendelen van niveaus, het verdienen van beloningen, enz. Dit platform is zowel in educatieve omgevingen als bij het zelfstandig leren van talen toegepast.
  • Breakout-EDU: Het is een platform dat educatieve ontsnappingsspellen aanbiedt. Studenten moeten raadsels oplossen om te ontsnappen aan de situatie waarin ze zich bevinden. Het is een goede manier geworden om enkele academische concepten in de praktijk te brengen en teamwerk aan te moedigen.

We hopen dat dit artikel je heeft geholpen om te weten hoe je gamification in de klas kunt implementeren en dat je nu een aantal tools kent die je tot je beschikking hebt. Van GumsUp we hebben een ontwikkeld gratis demo van onze software, zodat u het vrijblijvend kunt proberen en kunt beslissen of dit het meest geschikte platform is om uw leerlingen naar een hoger niveau te tillen.

Deze website gebruikt eigen cookies en cookies van derden voor een goede werking en voor analytische doeleinden. Door op de knop Accepteren te klikken, gaat u akkoord met het gebruik van deze technologieën en de verwerking van uw gegevens voor deze doeleinden. Configureren en meer informatie
Privacy