GAMIFICATIE IN DE GEZONDHEIDSSECTOR

Zoals je al weet, is gamification een van de marketingstrategieën meest gevraagd door bedrijven, en op het gebied van gezondheid een trend is geworden.

Het belangrijkste doel binnen de gezondheidssector is de zorg voor patiënten en het verbeteren van hun resultaten. Dankzij gamification worden verschillende speldynamieken ingebouwd om deze doelstellingen te bereiken.

In ziekenhuizen en eerstelijnscentra wordt geprobeerd ziekten te voorkomen en de conditie van patiënten te verbeteren dankzij de implementatie van spelstrategieën.

Na verschillende onderzoeken is gebleken dat gamification een strategie is die veel motivatie creëert, en dat het veel efficiënter is dan de leermethoden die voorheen werden gebruikt.

Na de gezondheidscrisis waarin we werden ondergedompeld door COVID-19, konden we alle tekortkomingen zien die de gezondheidssector had. Bovendien konden veel patiënten met chronische of psychische aandoeningen door de pandemie niet normaal worden behandeld, omdat de ziekenhuizen overvol waren. In dit geval kon gamification helpen en oplossingen bieden voor dit soort problemen, wat uiteindelijk het gezondheidssysteem veranderde.

Hier laten we u een reeks voorbeelden achter waar gamification kan helpen op het gebied van gezondheid:

FARMACEUTISCHE DISTRIBUTIETEAM TRAINING

Gezondheid gaat elke dag vooruit, daarom moeten alle professionals die erin werken constant worden bijgewerkt, zoals het geval is met farmaceutische apparatuur. Er komen voortdurend nieuwe producten met andere kenmerken op de markt, die professionals moeten kennen, en gamification is een grote hulp om al deze nieuwe producten te leren kennen.

Binnen deze sector wordt steeds vaker gekozen voor gamification toepassingen, om professionals te helpen de beste service aan klanten te bieden.

PATIËNTENZORG

Vandaag de dag kwaliteitsdiensten aanbieden en alles dekken behoefte aan van de patiënt in het gezondheidssysteem, is een hele uitdaging. En nog meer na de COVID-19 pandemie.

La Gamification het is een geworden Herramienta noodzakelijk zodat professionals in de gezondheidszorg verschillende patiëntenzorgtechnieken kunnen toepassen die hen kunnen helpen hun werk op een meer adequate en meer doeltreffend.

Speldynamiek is een grote hulp voor professionals in de gezondheidssector om kennis te integreren die niet zo nauw verwant is aan medische kennis die ze tijdens hun universitaire studie kunnen leren. Zoals bijvoorbeeld het omgaan met emoties, virtueel omgaan met patiënten of zelfs bureaucratische processen.

Bovendien zijn alle gegevens die zijn verkregen dankzij de speldynamiek Ze kunnen helpen om patiënten beter te monitoren en daarmee de besluitvorming door professionals te verbeteren.

EERSTE ZORG

Zoals we in de vorige punten hebben opgemerkt, is gamification een geweldige bondgenoot op het gebied van gezondheid. Binnen de eerstelijnszorg worden gamification-strategieën gebruikt om: de bevolking opvoeden van ziekten om ze te voorkomen. Een duidelijk voorbeeld zijn alle toepassingen die er zijn om bij te dragen en te informeren over een gezonde levensstijl.

Afgezien hiervan kunnen patiënten die aan een of andere ziekte lijden of daaraan kunnen lijden, zoals een soort diabetes of lactose-intolerantie, informeer en leer erover en de behandeling ervan. Op dezelfde manier zullen ze leren voor zichzelf te zorgen en hun behandelingsmanagement bij te houden, zodat ze kunnen helpen eerstelijnszorg ontlasten.

Mango Gezondheid, is een applicatie die patiënten helpt herinneren wanneer ze hun medicatie moeten nemen, door middel van herinneringen en punt- en beloningssystemen.

TRAINING VOOR GEZONDHEIDSZORG

De verschillende opleidingen in de gezondheidssector waren niet meer face-to-face door tijdgebrek en de geringe flexibiliteit van de gezondheidswerkers. Om deze reden kan een dergelijke training tegenwoordig virtueel, op afstand of online zijn.

Dankzij de Gamification, kunnen toiletten up-to-date blijven en gemakkelijker worden in processen die normaal niet vaak voorkomen.

Er is bijvoorbeeld een applicatie genaamd nachtploeg die een eerstehulpafdeling simuleert waar gezondheidswerkers leren diagnostische fouten zoveel mogelijk te verminderen.
Dankzij verschillende studies en artikelen zoals die gepubliceerd door de BMJ ( British Medical Journal), behaalden artsen die Night Shift speelden betere beoordelingen voor patiënten met traumabehoeften dan degenen die dat niet deden. Op deze manier kan worden bewezen dat dit type gamification grote voordelen kan opleveren binnen zo specialistische werkomgevingen als de geneeskunde.

THERAPIEN

Een van de meest gebruikte game-dynamieken op het gebied van gezondheid zijn games die zijn ontworpen met als doel patiënten te helpen bij hun therapieën. Ze zijn gemaakt door gezondheidswerkers en worden gebruikt om de patiënt te helpen, te verbeteren en te begeleiden bij zijn behandeling. Door doelen te stellen en motivatie te vergroten.

Normaal gesproken worden dit soort games meer gebruikt binnen de geestelijke gezondheidszorg, vanwege alle onderzoeken en toepassingen die er zijn en die zeer goede resultaten hebben opgeleverd binnen de psychotherapie. Maar ze worden ook veel gebruikt voor ziekten zoals diabetes, obesitas, problemen met het gezichtsvermogen, allergieën, kanker, enz.

Autcraft is een Minecraft-server die is bedoeld om een ​​veilige haven te zijn voor kinderen met neurodiversiteit of een diagnose van autisme. Het helpt hen sociale vaardigheden te ontwikkelen.

Gamification helpt enorm om patiënten meer te motiveren en hun leefstijl te verbeteren.

En GumsUp, wij zijn specialisten in in loyaliteitsplatforms en motivatiesystemen. Dankzij gamification-strategieën op het gebied van gezondheid kun je gebruikers een actieve rol laten spelen, waardoor hun betrokkenheid toeneemt, en in het geval van patiënten versterk en vergroot je de zelfzorg. Bovendien bevordert u, omdat het een aantrekkelijke en leuke inhoud is, leren en gezondheidseducatie.

Deze website gebruikt eigen cookies en cookies van derden voor een goede werking en voor analytische doeleinden. Door op de knop Accepteren te klikken, gaat u akkoord met het gebruik van deze technologieën en de verwerking van uw gegevens voor deze doeleinden. Configureren en meer informatie
Privacy